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 ET QU'CA UP !!

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Kourog




Messages : 7
Date d'inscription : 21/11/2010

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MessageSujet: ET QU'CA UP !!   ET QU'CA UP !! EmptyVen 26 Nov - 15:43

P'tit guide pour les nouvelles zones en Azeroth, et les zones de pex jusque 85. ;-) De rien =P

* Neutre mont Hyjal: Niveau 80-82 zone dans le nord de Kalimdor. Initialement prévu pour la première version du jeu, puis, plus tard utilisé comme Grottes du Temps instance de raid, le mont Hyjal se concentre sur la défense des druides de l'arbre du monde du Marteau du crépuscule et les forces de Ragnaros.

* Neutre Vashj'ir: Niveau 80-82 zone sous-marine au large de la côte ouest des Royaumes de l'Est. Cette zone est en outre divisée en trois sous-zones principales: la forêt Kelp'thar, l'étendue chatoyantes, et les profondeurs abyssales. Naufragés par des vrilles d'un Dieu très ancien, les aventuriers doivent lutter pour leur survie contre les forces des nagas pour asservir Neptulon.

* Neutre Tréfonds: Niveau 82-83 zone dans le plan élémentaire de la terre. L'accès à Tréfonds a été ouverte par le retour d'Aile de mort dans le monde à travers le Maelstrom. Le Cercle terrestre se bousculent pour récupérer le pilier du monde fragments volés par le Marteau du crépuscule, d'abord opposés, mais plus tard, aidé par les forces de Therazane.

* Neutre Uldum: Niveau 83-84 zone dans le sud de Kalimdor. Un refuge Titan cachés par la technologie ancienne depuis des millénaires, ce vaste désert, rempli de trésors archéologiques, est maintenant disputé par les forces d'invasion élémentaire de Al'Akir et les résidents autochtones Uldum, le Ramkahen.

* Neutre Le Highlands Twilight: Niveau 84-85 zone Khaz Modan des Royaumes de l'Est, contesté par l'Alliance et la Horde des colons (le clan et le clan des Marteaux-hardis dragon, respectivement) et perturbé par des agents Marteau du crépuscule.

* Neutre Tol Barad: Niveau 85 zones de fin de jeu au large des côtes de Lordaeron dans les Royaumes de l'Est. Il s'est séparé en deux sous-zones: une zone JcJ extérieur dans le style de Joug-d'hiver, et la péninsule de Tol Barad, un centre de quêtes quotidiennes s'apparente à l'île de Quel'Danas. Les deux zones sont instanciés, et donc accessible via les portails ou le système de champ de bataille de files d'attente et non pas par le monde ouvert.



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